Fortnite: Salva el mundo cuenta con una variedad amplia de misiones que se repiten de forma consistente en el mapa.
Antes de empezar tengo que aclarar que las misiones de esta página son las que aparecen en dicho mapa, no las de las páginas de la historia, pues explicar cómo se realiza cada una de esas es un esfuerzo fútil.
El Mapa
La zona en la que se realiza la misión afectará la topografía del área y en ocasiones, la dificultad de la misma. En el mapa aparecerán íconos que pueden interpretarse de la siguiente manera:
Color: una gama que va desde el verde hasta el rojo para identificar la dificultad de la misión en relación a tu nivel de poder actual.
Ícono: La presencia de un candado indica que no es posible para nosotros acceder a esa misión. Podría ser por nuestro nivel de poder o por no tener desbloqueada esa área aún.
Las misiones disponibles en el mapa son las siguientes:
Misiones Ofensivas (Run N' Gun)

Rescata supervivientes
Cuentas con 20 minutos para localizar y rescatar a mínimo 6 supervivientes. Algunos se rescatan solo con interactuar, para otros será necesario defender. El botín de la misión incrementa con cada rescate y es una de las misiones que otorga XP de superviviente.
Es posible terminar esta misión antes si rescatas a todos los supervivientes
(6 mínimo + 9 extra).


Destruye los campamentos
Destruye al menos 5 campamentos de zombies acabando con todos los enemigos que aparecen alrededor de ellos para completar la misión. La dificultad aumenta con cada campamento destruido.
Es posible terminar esta misión antes del timer si destruyes 4 campamentos extra. Cuentas con 20 minutos.


Elimina y reúne
Mata tantos zombies como sea posible y reúne muestras mientras sobrevives en una tormenta que se mueve constantemente. No es posible terminar esta misión antes. Cuentas con 10 minutos.

Misiones defensivas:




LUCHA CONTRA LA TORMENTA
Construye un fuerte para defender un láser A.T.L.A.S. Es necesario encontrar un bloque cuadrado que deberás cargar con una cantidad relativa de Fluorazul (dependiendo la cantidad de atlases es la cantidad de Fluorazul necesaria).
Tiene 4 variaciones, cada 1 con un número diferente de A.T.L.A.S.
En ocasiones el A.T.L.A.S. puede aparecer en el aire y será necesario construirle un soporte antes de colocarlo. Si el soporte se rompe pierdes la misión y hay que repetir todo.
La defensa del A.T.L.A.S. luego de activarlo es de 8 minutos.


MONTA EL RELÁMPAGO
Consiste en defender la camioneta de Lars, el científico de Homebase mientras se inflan los globos que usa para transportarse. Primero debes localizarla en el mapa.
Consta de dos fases de inflado de globos y en ambas deberás usar 2 de Fluorazul para iniciar. La primera fase es una oleada de monstruos de 3 minutos ya segunda durará 4 minutos y será más intensa.
Es una de las misiones que da más XP con relativa baja dificultad y rapidez para completar, por ello es muy buena para firmar XP del Pase de Batalla.


Entrega la Bomba
Una bomba necesita ser entregada desde la armería a una estación de lanzamiento mediante vías de riel. Deberás reunir el fluorazul necesario para producir la bomba, fabricarla y defenderla en el trayecto al lanzador.
Aunque los zombies destruyan la bomba puedes fabricar una nueva. El tiempo que tarda en llegar del arsenal al lanzador es indeterminado, depende de tu suerte a la hora de entrar a la misión, la distancia entre estos y la manera en la que armes el sistema de rieles.
Una vez que la bomba llega al lanzador deberás defender por 4 minutos mientras la bomba fija su curso a destruir una grieta Alfa cercana.
Esta misión es una de las más bugeadas, razón por la cual no la verás en alertas de pavos ni cuenta para las misiones de supercargador semanal 160.


Recupera los datos
Protege la zona de aterrizaje en lo que se descarga información crucial de la computadora que trae el globo del clima caído.
No permitas que los zombies corrompan la información pues con un mínimo toque pierdes 1 de los 16 archivos disponibles.
30 segundos por archivo. La defensa dura 8 minutos a partir de la caída del globo y este caerá automáticamente en un contador de 20 minutos.


Reabastece la base
Defiende las bombas extractoras de Fluorazul mientras lo extraen. Cada tanque tarda 1 minuto en llenarse y puedes llenar hasta 3 tanques por sifón. La destrucción del sifón conlleva una pérdida total de todos los tanques no recogidos.
Completar la misión requiere al menos 6 tanques llenos. Puedes llenar hasta 15 tanques para la bonificación.
Ray te sacará de la misión automáticamente en 20 minutos si no has llenado los tanques de bonificación.


Repara el refugio
Un refugio de supervivientes ha sido destruido. Busca los módulos necesarios para repararlo y defiende el refugio mientras se activa.
Si no encuentras todos los módulos en el primer tiempo deberás defender el refugio de pequeñas hordas, al encontrar e instalar todos los módulos se activa la última defensa (4 minutos).
8 módulos, 1 minuto por módulo, equivale a un montón de balas!


Evacúa el refugio
Ve al refugio de supervivientes y evita que las hordas de zombies lo destruyan. Tendrás un tiempo limitado para construir defensas mientras se recarga el refugio.
Tras recargarse, defiende durante 6 minutos de una horda masiva de zombies.
Cuentas con 10 minutos para prepararte. La primera horda de zombies es proporcional al número de jugadores en el mapa, por lo que es viable que ingrese solo 1 persona al principio, luego se unen los demás.

Misiones de farmeo:

Reabastecimiento
Recarga tu inventario de recursos mientras tratas de mantenerte dentro de un círculo de tormenta que se mueve constantemente.
Completa objetivos como recolectar objetos y recuperar cajas de suministros.
Tienes 10 minutos para completar y un solo objetivo puede causar que pierdas la misión.


Construye la red de radar
Construye al menos 3 torres de radar siguiendo los planos disponibles en el mapa.
El objetivo de la misión te dirá con qué material debes construir la torre. Una vez que armes la estructura coloca la antena en la parte superior.
No es posible salir antes de esta misión. Construir más torres solo incrementa las recompensas. Aprovecha el tiempo restante para obtener más recursos. Hay 2 torres extra y la misión dura 20 minutos.
